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2022-09-19
《赛博朋克2077》玩家数量在《赛博浪客》动画播出后激增
《赛博朋克2077》在发售以来经历一直比较坎坷,但最近游戏因为新补丁完善以及非常炫酷的网飞动漫剧集《赛博浪客》推出,玩家数量激增。根据 SteamDB,在动画播出当天起,《赛博朋克2077》的同时在线玩家数量不断上涨,今天(9 月 17 日)达到了惊人的 48,874 名玩家数量峰值,比昨天的峰值 37,000 人多出整整 10,000 人,击败了其他的热门单机游戏,像是非常强劲的《GTA5》、《命运2》,甚至是《艾尔登法环》。相比上个月,玩家整整多出了一倍有余。虽然根据 Gamesradar 推测,游戏突然如此大受欢迎是因为最新更新引入了各种修复和改进,以及许多额外的功能和内容。但是最重要的恐怕是这两点:《赛博浪客》动画的推出,以及 CDPR 在动画首播同时开启的 Steam 促销活动,游戏到达了史低的 -50% 折扣,国区 Steam 仅需 149 元。说实话,小编知道真正的原因:看完了动画以后,许多人都打开了游戏要亲自会会亚当·重锤。具体原因涉及剧透,但是看完动画以后,不论是 Bilibili 还是 YouTube 上都出现了许多玩家录制击杀亚当·重锤的视频,这也从侧面反映了动画的热度。虽然根据 Gamesradar 推测,游戏突然如此大受欢迎是因为最新更新引入了各种修复和改进,以及许多额外的功能和内容。但是最重要的恐怕是这两点:《赛博浪客》动画的推出,以及 CDPR 在动画首播同时开启的 Steam 促销活动,游戏到达了史低的 -50% 折扣,国区 Steam 仅需 149 元。说实话,小编知道真正的原因:看完了动画以后,许多人都打开了游戏要亲自会会亚当·重锤。具体原因涉及剧透,但是看完动画以后,不论是 Bilibili 还是 YouTube 上都出现了许多玩家录制击杀亚当·重锤的视频,这也从侧面反映了动画的热度。
2022年09月19日
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2022-07-18
纽扣日报|《2077》后,CDPR市值蒸发75%;《永劫无间》 赚了多少钱?
CDPR曾凭借《巫师3:狂猎》斩获无数游戏奖项,让“波兰蠢驴”的名声响彻全球。CDPR也没有为游戏做任何的DRM加密和高性价比的《巫师3》DLC等蠢驴之“蠢”打动了许多玩家,这让CDPR下一部作品《赛博朋克:2077》收获了无数玩家的期待。这些都让这家新生游戏公司的股价水涨船高,在2020年更是超过了老牌游戏厂商“育碧”,一举成为了欧洲市值最高的游戏公司。然而,在《赛博朋克:2077》爆雷后,游戏公司的信誉和股价都变成了泡沫,一戳即碎。目前,CDPR官方仍然称将继续完善《赛博朋克:2077》并推出第一个大型扩展包,同时又高调地宣布开始了《巫师》新作的研发。未来,CDPR能否扳回一城呢?能否复刻《巫师:狂猎3》的成功呢?《永劫无间》全球销量已经突破1000万份,是国内游戏大厂网易在买断制游戏领域一次成功尝试。作为《流星蝴蝶刀剑》的主创,关磊在《永劫无间》延续了国风武侠游戏风格,并通过大逃杀这一模式成功出圈,吸引了无数玩家。在采访的结尾,关磊称心中还有五款游戏要做。小伙夫期待关磊后续的作品,也希望《永劫无间》的商业性成功能够吸引更多国内游戏厂商踏入买断制游戏领域,也期待国产游戏能够走出国门,传播中国文化。
2022年07月18日
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2022-07-02
回顾CDPR二十周年:始终热爱着游戏并热情于玩家!
CDPR官方发微博表示,“自CD PROJEKT RED成立以来已经渡过了20个年岁!我们对游戏的热爱和对玩家社区的热情,始终没变!”同时CDPR开设了20周年专题网站,在页面中介绍了迄今为止值得纪念的大事件,小编整理如下:2002:CDPR正式成立,冒险启程2007:第一款游戏《巫师》在PC上发布2011:《巫师2:国王刺客》在PC上发布2012:《巫师2:国王刺客》登陆Xbox 3602013:克拉科夫新工作室开业2014:新标志揭晓2015:《巫师3:狂猎》登陆PC和主机2015:首个DLC《石之心》发行2016:《血与酒》DLC发行,为《巫师》三部曲画上句号2016:首届“应许之地”艺术节开幕2016:《巫师之昆特牌》封测2017:《无实质昆特牌》首届大师赛2018:弗罗茨瓦夫工作室成立2018:《巫师之昆特牌》和《巫师之昆特牌:王权的陨落》发行2019:《巫师3:狂猎》登陆任天堂Switch2019:《巫师之昆特牌》登陆移动端2020:《赛博朋克2077》在主机和PC发行2021:首届巫师之夜2021:温哥华工作室成立2022:《赛博朋克2077》发布次世代版2022:《巫师》系列官宣新作2022:CDPR采用新工作模式2022:已经20年了,祝自己生日快乐
2022年07月02日
46 阅读
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2022-04-12
《赛博朋克2077》开发者:我们正在开发资料片
在最近的直播活动中,《赛博朋克2077》任务总监Pawel Sasko确认开发团队正在积极开发《赛博朋克2077》的资料片(Expansions)。由于是复数,这意味着《赛博朋克2077》将有多个资料片。虽然CDPR为《赛博朋克2077》发布了1.5更新,带来了诸多改进以及对本世代主机的原生支持,但这款游戏仍然有许多根据粉丝反馈要改进的地方。Sasko说:“我不能告诉你我们未来计划的任何细节,但我可以向你保证我们正在开发资料片,我们正在为你们开发一些东西。我们仍然在改进游戏,因为我们都清楚还有工作要做。我们很高兴大家喜欢1.5版本,这给了我们继续工作的动力,因为大家非常欣赏。我能说的只能是这些了。我们正在为你们开发一些东西。就像我每天都要检验任务,和同时讨论一些事情一样,所以它要来了。”值得一提的是,虽然《巫师》新作采用了虚幻5,但《赛博朋克2077》的资料片仍然采用CDPR自己的内部引擎RED。
2022年04月12日
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