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2022-09-19
《空洞骑士:丝之歌》最新截图公布,2023年6月前发售
近日,PlayStation官方确认,《空洞骑士:丝之歌》将会登陆PS5和PS4平台。制作组Team Cherry又发布了游戏最新截图。虽然并没有给出准确的发售日期,但Xbox官方此前表示游戏将会在2023年6月前发布,首发加入XGP。《空洞骑士:丝之歌》是Team Cherry制作的硬核动作游戏《空洞骑士》的续作。玩家们将扮演致命猎手“黄蜂”,前往一块全新的土地展开冒险,发现新的力量,与各种各样的昆虫和猛兽作战,揭开远古的秘密和你自己的身世。
2022年09月19日
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2022-07-18
《无双大蛇2》:虽迟但到,历代之最(无双大蛇2)
今天跟大家聊聊《无双大蛇2》终极版在7月12日晚上,肥狗的邮箱中收到了《无双大蛇2》终极版(后文中使用“2U”来简称)登陆steam平台的邮件提醒,虽然对2U上Steam的消息早有耳闻,但没想到居然偷偷摸摸的上线。还好关注了光荣特库摩开发商(光荣YYDS),才能在第一时间得知这个令人兴奋的消息。同时更感谢小黑盒给我提供的测评机会,让我第一时间能够在PC端重新体验到童年的味道,并和大家一起分享这部剧情上乘、对白丰富的经典作品,以及游玩过程中带给我自己的乐趣。在这里不得不感叹一句,虽迟但到,虽迟但到啊!因为无双大蛇系列共有三部作品,但PC端一直只有无双大蛇Z和Steam平台上的无双大蛇3(可不要被开头的WARRIORS OROCHI 4欺骗哦),而现在,最后一块拼图《无双大蛇2》终极版虽迟但到。你知道我等了几年吗(キ`゚Д゚´)!!!2U作为《无双大蛇2》的加强版,也于2013年上市,距离现在也整整9年了,更不用说《无双大蛇2》本体在更早的2011年12月发行了。更何况当时的《无双大蛇2》仅支持PS3、PS4和Xbox(那个时候肥狗还在上初中,不仅口袋空空,而且小城镇里就几乎找不出一个有PS4的游戏厅,甚至连游戏厅本身都很罕见),让我对这款游戏仅仅停留在那个向往的阶段。但十年过去了,《无双大蛇2》也已经来到了PC端,圆了我这个儿时的梦想。(话说现在的我还在上学,还是买不起PS,口袋里还是没有闲钱???不过好在现在的游戏厅到是能轻松找到了。)说回本作,本次移植到PC段的应该对应的是PS4版本,画面在运行过程中可以稳定维持在60帧,分辨率支持2K、4K输出,但实际体验下来发现,虽然可以设置到相当高的画质,但笔者的笔记本由于只有1080P分辨率,在设置完4K之后确认也会自动降到1080P,期待评论区里有对应设备的大佬分享一下高分辨率下的实际体验。但画面上可惜的一点是,由于并没有完美移植,在高刷新率的显示器下游戏会出现黑影和黑块的问题,唯一的解决途径是通过驱动设置强制修改帧率为60帧,还是让人有些遗憾。不过令人惊喜的是,本作在设置中出现了键鼠设置选项,要知道,移植主机游戏到PC段之后不考虑键鼠适配问题可是光荣特库摩的老传统了。齐全的服化道内容PC版的2U整合收录了大量已发布于其他平台的下载内容,包括已在其他平台发布的剧情、服装、武器等超过500件(虽然仍然没有收集齐全),DLC中的服装也包括在内,历代无双系列的服装、特别服装等都可以供玩家随意选择。最重要的是,本作还收录有《真·三国无双:联合突袭》(肥狗也强力推荐这部作品,人物、招式、特效的风格都与历代真三国无双系列作品不同)中武将的觉醒服装,还有觉醒的特效,让玩家一并满足。但有些可惜的是249元的售价对一个十年前的“冷饭”来说可能会让很多人接受不了(虽然现在的日厂基本都是这个操作),非真爱粉可以等等折扣再入手。友好的配置需求作为从PS4移植到PC端的2U,在维持了主机版相对精良的画质基础上,并没有过多的对硬件提出要求(最低配置仅需GTX 650)。而作为一款老游戏,在PC端的加载速度,相交于同IP旗下其他移植到PC的作品相比,加载速度很快的同时游戏运行过程中的帧率也一直稳定在60帧(可惜CG动画只有30帧),可以说在这一方面光荣还是比较良心的了。但距离截稿前,2U在Steam上仍不支持连线协力游玩、连线对战游玩以及“真·无双战场”的部分线上功能,有些让人感到遗憾。精致即历代之最无双大蛇系列最大特点就是在游戏设定方面,利用“时空扭曲”将《真·三国无双》和《战国无双》两系列的英杰们困在一个独立的异世界。然后因为各种各样的原因,各方势力在不同的立场下形成了相互对抗的局面。此外2U中还有知名插画家山田章博氏设计的新角色“九尾狐”、“玉藻前”,以及来自光荣斯库摩旗下其他作品中的经典角色如《死或生5》的霞等人登场,共计145人!可遗憾的是由于游戏发售时间较早,本作的人物模型都采用了当时《真·三国无双6》与《战国无双3》的武将阵容,像关银屏,吕绮玲,真田信之,早川殿等很多在《真·三国无双7》与《战国无双4》时才第一次“转正”(非大众脸武将)出场的人气角色在2U里都仍然处于缺失状态。在剧情方面,本作开局即绝望,所有人战死,仅剩马超、司马昭和竹中半兵卫三人面对近乎无敌的大蛇,失败的结局不可避免。此时辉夜姬的出现引出了本作剧情的主题“回到过去”。玩家需要借助辉夜姬的力量,回到过去找出失败的原因,团结各方势力,发掘大蛇背后的秘密。除了主线剧情外,本作还额外增加了一个新的章节和大量的直线内容,包含有前作结局之后的故事,并对很久之前的剧情进行了追溯。“回到过去”带来的丰富的IF线以及从其他视角展开战斗等分支剧情,能让玩家多角度深层次的体验2U所讲述的故事,而充实的主线和分支剧情就是支撑其称为历代之最的坚实基础。虽然《无双大蛇3》与之相比,在画面和武将人数上都完胜,但相比起因为《真·三国无双8》的失败而急急忙忙赶工出来的加急作品,2U的剧情得到了制作组的精心打磨,此外还有各种DLC做剧情上的补充,每个人物也都有着不少的戏份,武将之间的关系也更加有趣搞笑,还有各种段子与互动,人物的对话与文本台词远超《无双大蛇3》,加以精彩的CG演出,让玩家对整件事情的前因后果更加熟悉,人物形象也更加立体,而不是像《无双大蛇3》一样看上去“儿戏一般”过家家式的大乱斗(仅代表个人意见)。战斗系统方面,本作与一代相比也有着质的变化,首先可同时控制的武将变成了三名,可以在战场上随时切换,利用武将之间的招式配合打出各种连携攻击。同时拥有特殊关系的武将还可以打出特有的连招,而这种特殊搭配的理由往往也是千奇百怪(形象、爱好、性格等)。而伙伴的加入难度,也在三代中处于一个适中的位置。不仅仅如此,区别于《无双大蛇3》中不同武将之间组合的合体技(神术)是千篇一律的放一个大球,2U中不同武将之间的不同组合也会影响他们真合体技的实际表现,极大地提升了游戏的重复游玩性。虽然2U将《真·三国无双》和《战国无双》系列的英豪以及其他作品中的角色全都汇聚于此,但也并不是简简单单角色上的堆砌。2U对《真·三国无双》系列武将的特殊技能进行了调整,对历代系列作品中的战斗场景进行了保留,初次之外还有因剧情推进而出现的新的场景,避免了重复的战斗场景给玩家带来视觉疲劳和游戏可玩性的下降。在物品道具方面,本作继承了一代的设计,将道具分为一般道具与武将的专属道具。一般道具可以增加武将的体力、无双值、攻击力、防御力和移动力。而武将的专属道具都有其独特功能,需要武将在困难难度以上完成系统给定要求才能获得。此外还新增了新的仙界武器,玩家需要在故事模式以及自由剧本下满足特定条件才能得到该武器,其攻击力绝对具有压倒性优势,长时间使用可以提高攻击力,大大提升了游戏的爽快感。而且2U中还增加了无限模式和决斗模式,第一次进入无限模式,系统要求玩家选择5个操作人物,并且一旦确认选择之后,就暂时不能更换,因为模式一开始只有选择的这5个人物,其他人物要慢慢解锁才可以选择。而决斗模式融合了对战与卡牌战要素,尽显“无双”系列的爽快之感。最后的小小总结《无双大蛇2》作为一款移植到PC端的老游戏,游戏剧情丰富,人物塑造丰满,支线剧情完备,武将角色丰富,武装道具一应俱全。纵使仍然存在着移植带来的些许问题,但并不影响其成为整个无双作品中不可多得的佳作,同时也是忠实玩家心中的白月光。而对于并不了解该系列游戏的玩家来说,一部2U也能让玩家玩到光荣旗下IP绝大多数角色,虽然目前售价略高,但等到折扣时的价格一定能让广大玩家欣然接受。
2022年07月18日
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2022-07-05
《使命召唤:现代战争2》的DMZ模式可能不是免费的,或将在今年晚些时候推出
{callout color="#f0ad4e"}来源:gamingbolt 点击此处查看原文>>> {/callout}IW此前表明《使命召唤:现代战争2》将推出一个类似单人战役和多人游戏混合的模式,它将作为战区2.0存在,并且拥有新的地图。然而,传闻DMZ其实提供的是类似于《塔科夫逃亡》的PvEvP游戏模式。虽然此前有消息称这是一个免费模式,并将于2023年推出。但据知名人士Tom Henderson透露,DMZ将在今年与《现代战争2》一起推出,作为 "另一种特殊模式 "而不是独立出去。DMZ后续计划可能是在推出后逐步更新填充内容,并增加一些新的功能,而不是像塔尔科夫那样十分 "硬核 "。DMZ将在“某些地方”上跟战区2.0使用相同的地图,另外在一月份,动视称他们将在PS上推出未来的三款《使命召唤》游戏。这可能意味着从《使命召唤:现代战争2》到Treyarch的《使命召唤2024》所发布的任何东西都会跟与DMZ或战区 2.0相关。《使命召唤:现代战争2》将于10月28日推出,将支持在Xbox One、Xbox系列X/S、PS4、PS5和PC端游玩,据说其开放测试将于8月15日开始。
2022年07月05日
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2022-07-05
【游戏测评】《绯红结系》——红色系线的交织,是命中注定的相遇
游戏百科绯红结系(SCARLET NEXUS)是一款由万代南梦宫工作室(BANDAI NAMCO Studios Inc)联合外包公司东星软件(TOSE)制作,万代南梦宫娱乐发行的日式动作角色扮演游戏游戏于2021年6月24日发售,登陆PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One平台,6月25日登陆Steam,9月30日加入XGP库截止到2022年4月14日,全平台销量突破100万份,含XGP累计玩家数突破200万2021年3月29日,万代宣布游戏进行动漫化,由旗下动画公司SUNRISE制作,动漫于7月1日播出,年底完结,共26话游戏评分Metacritic评分:78/100IGN评分:8/10Steam评分:85% 特别好评本人评分:8/10收集相关单主线时长:10~20h双主线时长:20~40h全支线时长:10h<全成就时长:50h~80h全成就难度:★★★★☆评测资格XGP,65h,普通难度通关,全成就,动漫追完背景设定游戏背景设定在近未来的世界,人类结合大脑和科学技术革新建立了新的文明与此同时,某种从天而降的未知存在——“怪异”对于发达的人脑也有着特殊的追求,威胁着人们的生存为了与其抗衡,政府将能够发挥特殊超能力的人——“超脑力者”集合在一起组成了怪异讨伐军(怪伐军)然而,这个世界远没有如此简单随着无数迷题浮出水面“我”又该何去何从?玩家可选择扮演男主“结人皇” 或 女主“重兰德尔”分别推进两条主线,在与怪异的战斗中建立与同伴的友谊,揭秘世界的真相,拯救这个濒临破碎的世界吧!饱受诟病但瑕不掩瑜的剧情(剧透警告⚠)作为一款剧情驱动游戏,剧情可以说是整个游戏的核心游戏塑造了一个脑部与科技蓬勃发展的世界,采用纯粹的科幻世界观+二次元风格,令人耳目一新,放在整个游戏界都是很新颖的存在所以本作的剧情也是很引人入胜,在游玩前几章时,我一度以为这是一款平平无奇的科幻风恋爱模拟+保卫家园的传统题材游戏但到了中后期,女主姐姐怪异化,男主朋友被人格矫正怪异化研究、人格矫正、人脑制药、无脑力者实验...伪善的政府漏出了真面目国家的分裂,男女主派别对立,让剧情发展迅速白热化逐渐完善的世界观,让人沉迷其中千年的秘密,人类竟是月球来客?主角的身世,女主竟是设计人类?红色的系线,是跳跃时空的钥匙?月球的信徒,让历史重倒的计划?成长的黑洞,要将整个世界吞噬?千万次跳跃,只为救回曾经挚友?红线的交织,一切都是命中注定?这个世界,有着太多秘密...新颖的世界观和一个接一个的迷题的出现,后期吊足了玩家胃口,越玩越上头,让人直呼过瘾但稍微了解过游戏的人都知道,剧情在拥有优秀世界观加持下也饱受诟病最大的诟病就是演出形式,剧情采用定格式的PPT(说好听点叫有声漫画)+过场CG结合,PPT剧情至少占比90%,一个剧情主导的RPG,大多数剧情没有人物动作加持,表情也很僵硬,视觉效果和代入感大打折扣还有一些槽点比如※ 男主线全员谜语人:朋友莫名其妙要杀他,女主莫名其妙要杀他,父亲没了莫名其妙被捧上台吸引眼球,之后还被亲哥定为反叛军,逃到渡月莫名其妙被当地人噶脑子,喝的药是人脑做的,自己还是个实验小白鼠,全世界都把他蒙在鼓里...体验极差,建议一周目先玩女主线※ 不是很必要的双主角设定:游戏强制玩家通过二周目才能了解完整剧情,比如男主线可以体验那岐死,女主线可以体验直见死、男主线可以体验旧怪伐医院,女主线可以体验50年后的未来事件......但二周目的遭遇也猜个差不多了,剧情重复度高,缺乏动力,真正打完二周目的玩家可能连1/20都没有,这点我玩《尼尔机械纪元》时也有感觉,算是这类游戏的通病吧正如《逃出生天》《双人成行》制作人Josef Fares所说 “游戏不需要重玩价值,要优先保证游戏体验和通关率”,这样的观点放在这里最好不过了※ 剧情节奏失衡:前期节奏太慢,让人提不起兴趣,很容易弃坑;中后期节奏极快,一波不平一波又起,信息量多的爆炸,对强迫症不太友好※ 女主塑造拉跨:低情商+无脑姐控,外表高冷,实则木讷,有点巨婴的感觉;脑回路奇葩,前一秒还在要男主命,后一秒就在关心男主头痛,上一章还要杀了男主,下一章就从渡月手里救了男主※ 男主塑造拉跨:傻白甜圣母小奶狗,舔女主,原谅系,女主要杀他,还要处处想着女主;别人把他爹杀了,打了一架知道仇人有苦衷,然后就跟没事人一样笑笑呵呵当朋友※ 强行剧本杀:那岐和直见的死懂得都懂,那岐的死还合理点,直见的死我还没搞明白,苏芳和青蓝都分裂了,直见被关在青蓝却被苏芳的木灵和军队顺理成章带走,属实说不过去还有七剑星赛特,世界观下最强的七人之一,傻傻硬抗部下大招也是离谱,编剧就差把该死写脸上了,而且真的白死了槽点不少,但总的来说还是瑕不掩瑜,剧情嘛和看书一样,一千个人眼中就有一千个哈姆雷特,要自己体验过后才能找到共鸣点,剧情框架非常优秀,世界观特别吸引人,也不缺“燃点”和“泪点”,剧情党建议一试游戏最后也交代了男主要读大学当政治家改变国家,女主要去月球一探究竟,续作蛮有可能对剧情感兴趣的可以看看动漫,比游戏剧情合理很多,男女主形象都没那么拉跨,剧情也略有改变,就不多剧透了华丽爽快的战斗系统本作的战斗系统也是亮点之一,风格和手感类似《鬼泣》《猎天使魔女》这种传统ACT,节奏也较一般的ARPG快得多,但大大降低了门槛,不用复杂的连招也能打出华丽的动作效果※ 世界观和战斗风格完美结合男女主的超脑力都为重力操纵(念力),可以在攻击的同时吸引地图上的物体投掷攻击,不仅如此,游戏中设定了一个名为“SAS”的系统,主角可以和同伴连接,共享同伴的超脑力!如雷附魔(放电)、火附魔(点火)、隐身、复制、霸体、瞬移、透视、高速移动玩家可以灵活运用SAS来对付敌人,敌人身上浸油就点火,浸水就放电,敌人隐身就透视,敌人缩壳就隐身,敌人有坚固护甲就通过复制进行多次念力攻击破防......提升与同伴的羁绊,还可以解锁同伴辅助攻击、组合攻击、替身防御,带来更华丽的战斗体验※ 碎击条和击杀动画游戏引进了和《只狼:影逝二度》一样的“架势槽”,在削减敌人“碎击条”到零时,可以按LT发动必杀,在炫酷的必杀动画过后,消逝的怪异会发出清脆的“呯”声,视听体验瞬间拉满※ 炫酷的战力爆发:觉醒姿态+主宰领域游戏设定了“脑驱动”一值,当脑驱动达到最大值,主角可变成佩戴兜帽和面具的觉醒形态,战力飙升,逼格拉满脑驱动拉满时,可手动开启“脑力空间”,脑力空间可以理解为主角的大招,以极强的“超脑力”将整个战斗场地转化为主角的战场,获得全新的攻击方式,在这个空间里主角就是一切的主宰不过,战斗系统也有不少缺点※ RPG化导致战斗系统解锁太慢从技能树其实就可以大致了解战斗的相关内容,技能树5个分枝:扩充——各种招式与投掷物的强化辅助——SAS与消耗品的强化强化——伤害与破防值的提升脑驱动——脑驱动量表蓄满后爆发状态下的强化脑内空间——“领域展开”状态下的强化如果说主角后期是战神,那么前期就是渣渣,连“受身,二段跳”都要技能点才能解锁,在前期技能天赋不够点的情况下,伤害刮痧就算了,操作还很蛋疼※ 光污染较多毕竟不是硬核ACT,华丽吗?光污染换的※ 槽点过多的闪避(垫步)游戏闪避没法取消攻击后摇,所以不要想着连段中间完美衔接反击,看见怪物起手就得收招,走两步调整站位用垫步蹭怪物的招式打出反击闪避的无敌帧很短,怪物的攻击前摇到打出伤害又几乎没有间隙(大约两三帧),导致触发精准闪避的时机变成预判式,而非直觉式,玩起来手感很怪,精准闪避虽然有帅气的“子弹时间“和“拦截”,但收益太低,除了帅一无是处游戏明显是故意把闪避做成这样的,不鼓励去用闪避,而是希望你用其他方式躲避敌人攻击,比如活用各种SAS、念力投掷拉开距离、浮空连段等,后期也根本不需要去按闪避※ 小怪换皮多,中后期打起来无新鲜感直接看图吧,就差把“换皮怪”写怪物脸上了※ 女主打击感拉跨男主打击感不错,有点鬼泣5尼禄那味,女主因为武器设定,一招一式时间间隔长就算了,特殊攻击还带后撤步,手感很奇怪,强烈建议搭配紫电SAS使用总的来说,游戏的战斗还是非常过瘾的,打击感优秀,华丽的光效音效、丰富的技能搭配、炫酷的必杀动画,将每一次战斗都变成了一场视觉盛宴,爽度十足出色的美术设计游戏的场景、敌人和角色的形象设计都非常出色※ 游戏场景:游戏城市以日本90年代街道为原型设计,加入未来科技元素,可以看到科幻感十足的浮动广告窗口、投影的道路指示线和提示牌等无论是高度信息化的现代都市“苏芳”、“青蓝”,充满神秘宗教气息的“渡月”;还是破败公路上巨大的樱花树,黑洞般的“歧之门”和克洛诺斯航站内盛开的“曼殊沙华”;亦或超级计算机“贝比”、“荒吐神”的内部空间;阴暗诡异的地下轨道和废弃医院......游戏中重要场景的设计都做到了各具特色,让人印象深刻※ 敌人形象:设计师可谓是将“怪异”一词发挥得淋漓尽致,极富超现实主义和抽象风格,形象直观地体现出了“异常感”“怪异”的造型大多由生物和静物共同组成,例如游戏前期小怪“花瓷爪牙”,下半身是人类女性穿着高跟鞋的性感双腿,上半身却是一组盛开的鲜花;还有类似爬行动物的扭曲身体,搭配着油画和女神像作为头部等,可以说是极为不协调,但又散发着一种诡异的美感Boss的美术设计,例如“吾主马戏团”、卡连二阶段类似“阿修罗”的形态等,极富象征意味※ 丰富的人物设计无论是立绘还是建模,都非常优秀,二次元嘛,角色的形象才是灵魂,大哥哥、大姐姐、萌妹、冷面男、萝莉、正太应有尽有,尽显美工水平强大不错的人物塑造二次元嘛,人物性格塑造才是重点游戏很多系统也旨在加深人物塑造※ 羁绊系统:游戏引入羁绊系统,可以在基地对话触发同伴羁绊章节和队伍羁绊章节,体验和同伴的特殊剧情※ 脑部聊天:玩家可以在图书馆—脑部讯息中连接伙伴脑部聊天,挺有新意的※ 战斗交流:即使在战斗中也有同伴为你加油打气全方位的塑造让人物性格十分立体,个人感觉除了男女主的塑造比较拉跨,其他角色塑造都挺不错精灵古怪的岚率真傲娇的紫电冷静可靠的鲁卡热情开朗的花火稳重恬静的盖曼温柔慈爱的镜花轻佻风趣的阳炎柔弱不服输的鸫温文尔雅的吹雪“宇智波带土”卡连......高质量的配音和音乐※ 游戏的配音阵容堪称豪华:声优阵容方面,官方公布出来的有榎木淳弥,濑户麻沙美、高野麻里佳、竹内良太、堀江由衣、浪川大辅、内田雄马等知名声优加盟,并且配音几乎覆盖全部主线剧情和羁绊章节※ 音乐质量虽然比不上《荒野大镖客2》《尼尔机械纪元》《死亡搁浅》这些神级配乐游戏,但诚意满满,高燃的开场PV、十几个地图、不同章节、不同BOSS的单独bgm,有的轻松惬意,有的催人泪下,有的宏伟震撼,有的阴森恐怖......游戏完整原声音轨:https://music.163.com/#/djradio?id=963428878一般的画面表现画风≠画质≠画面表现,毕竟是二次元画风,比不了写实画风+细节爆炸的3A大作,游戏的画质其实不错,人物和建模锯齿处理的很棒,即使拉近镜头,也有很好的观感但作为一款2021年发布的UE4引擎游戏,游戏整体的画面表现确实上不了台面,尽管整体美术设计出色,但大地图场景的纹理和细节很拉跨,近景细节粗糙,整体偏昏暗的风格也给人一种灰蒙蒙的感觉极佳的优化一般的画面表现也不一无是处,高质量的纹理细节和贴图可是很吃硬件性能的游戏对低配党挺友好,官方推荐也较低,这种ARPG 60帧就足以畅玩了,本人的5800H+3060lap,1080p画质拉满大概在140~180+帧浮动,相当不错了即使用5800H自带的Vega8核显,1080p低画质也能25~40+帧浮动,勉强能玩糟糕的地图/关卡设计游戏看起来像开放世界,其实就是线性剧情地图的开放战斗游戏,城镇地图还有关卡地图就是一条线,给几条岔路放点收集要素、放几个NPC发放任务和对话.....地图空气墙很多很生硬,毫无探索感,估计万代也没想用心做吧鸡肋的“伪开放世界”地图倒也可以接受,毕竟官方也没说是开放世界,最让人接受不了的是迷宫一样的关卡地图设计,不少JRPG真的是为了做迷宫而做迷宫,跑图打怪搜集素材一遍遍重复,毫无关卡设计的匠心和乐趣,没有耐心的玩家甚至会感到恶心相信很多玩家都被旧医院大楼的神秘文书收集和美术馆主线找钥匙恶心过吧通关后贫乏的游戏性剧情主导的线性游戏,通病所在,除了主线剧情没有良好的支线和拓展玩法支撑,通关后刷完羁绊章节基本没有可玩内容了,战斗系统也没有《鬼泣》《忍者龙剑传》《猎天使魔女》这样硬核ACT的重刷价值,除非想拿全成就,不然通关就意味着游戏结束最想吐槽的是支线内容相当无聊,男女主各有34个,共68个支线,内容只是用特定方式击败怪异,然后获得奖励就没了,我只想对万代说,不想做可以不做版本区别及购买推荐※ 标准版:游戏本体,Steam国区原价328元※ 豪华版:标准版+数字原声带+美术设定集+豪华版追加服装,Steam国区原价398元※ 终极版:豪华版+季票,季票包括3波付费DLC(新剧情+新羁绊章节+新服装+新SAS+新武器),Steam国区原价518元※ XGP版:标准版日厂游戏定价懂得都懂,个人建议标准版或者XGP,不影响全成就和剧情体验,有钱的话当我没说总的来说,世界观9.5分,剧情7.5分,战斗系统9分,美术设计9.5分,人设8分,音乐配音9分,画面表现7分,硬件优化9分,地图关卡设计5分,游戏性6.5分 综合评价8分,属于是亮点突出,槽点也突出的二次元日式动作角色扮演游戏,风格独特,质量上游 但也看得出来游戏成本有限,很有创意的同时细节打磨不足,近几年能有个不错的原创ip也是不容易,希望万代能好好把握吧(赶快出续作!!!)
2022年07月05日
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2022-07-04
【纽扣游报】《GTA OL》或将于7月迎来大更新;《孤岛惊魂5》现已加入XGP 菜鸟游报:全网最菜的新闻评论节目。
本人将以不专业、不客观的方式和大家聊聊游戏届最近发生的新闻,并聊聊自己的看法。喜欢的小伙伴可以点个关注!一、《GTA OL》或将于7月迎来大更新R星已经公布7月GTA+的详细特权,与往常不同的是,本次GTA+福利不再是持续一整个月,而是截止至7月18日。专注于R星游戏的推主@Tez2 也注意到了这一点,他猜测这或许是因为7月19日将更新夏季DLC。二、《孤岛惊魂5》现已加入XGP育碧开放世界射击游戏《孤岛惊魂5》已正式加入Xbox Game Pass,支持主机、PC和云游戏。本次入库的为标准版,不含“末日围城”、“黑暗时刻”、“迷失火星”3个DLC。得益于Xbox Series主机的FPS Boost功能,玩家们可以牺牲一定的画质,解除《孤岛惊魂5》30帧的限制。三、《传颂之物》系列纪念作最新宣传片公开《传颂之物》系列20周年纪念作品《黑白莫比乌斯 岁月的代价》最新宣传片公开,游戏将于9月8日登陆PS5/PS4/Steam,类型为RPG,中文版同步上市。四、《JOJO的奇妙冒险 群星之战》公开全新预告,9月2日正式登陆steam《JOJO的奇妙冒险 群星之战 重制版》公开「Eat Your Heart Out」宣传片,游戏将于9月1日登陆PS5、PS4、XSX|S、Xbox One与Switch(Steam与主机欧美版9月2日),支持中文。五、万代南梦宫宣布与 ILCA 联手设立新公司专注高品质游戏知名厂商万代南梦宫宣布将与 ILCA 合作建立新公司「Bandai Namoco Aces」,带来包括《皇牌空战》系列等深度持久的高品质游戏内容。官方声明中表示,随着全球游戏市场的持续增长,对高端游戏需求也在逐步增加,所以双方将携手建立一家新的公司加强开发能力、追求更加真实的画面表现力。{lamp/}每日话题你估计《GTA6》会在何时发售?《GTA6》会在何时发售?在评论区留言吧
2022年07月04日
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2022-07-04
纽扣游报:《寂静岭》新作或将在近日公布;《最终幻想7重制版》删减内容
《纽扣游报》每日更新,关注我了解更多当日游戏圈内新闻,游戏特惠讯息!{callout color="#f0ad4e"}目录:《寂静岭》新作或将在7月12日公布《匿名代码》将于2023年登陆Steam《混沌之脑:诺亚》将于2022年10月登陆Steam《最终幻想7 重制版》删减内容曝光Steam一周销量榜{/callout}《寂静岭》新作或将在7月12日公布《寂静岭》新作消息或将于7月12公布。昨日外网《寂静岭》相关视频泄露,无实质的游戏内容,仅出现系列中日晖纹章的标志以及7月12日全球公布的文本。据传该视频最初在一个日本论坛上发布,后被删除,泄露者称视频是在科乐美的股东大会上发布的,尚不清楚其真实性。《匿名代码》将于2023年登陆Steam在今日官方公布的英文预告片中显示《匿名代码》将于2022年在NS、PS4发售,于2023年登录Steam。按照Spike Chunsoft以往发售的游戏来看,游戏刚发售不会支持中文。《混沌之脑:诺亚》将于2022年10月登陆Steam《混沌之脑:诺亚》将于2022年10月7日登陆Steam。该作是5pb.与Nitro+合作企划的“科学冒险系列”ADV游戏的第一作——妄想科学ADV。是《混沌之子》的前作《最终幻想7 重制版》删减内容曝光最近SE在官网发布了一篇《最终幻想7 重制版》开发博文带我们深入回顾了一些开发过程的逸闻趣事。原本SE打算在第8和第9章之间加入一段内容,让玩家操控蒂法体验一段剧情,最终潜入古留根尾的新娘甄选会、成为候选人。当时这段内容基本已做好、并且都能玩了,但是SE考虑到这是一段分立的故事,跟主线剧情不能直接相连,会影响到叙事节奏,因此最终,他们就删除了这部分操控蒂法的内容。SE表示如果未来有机会的话,他们可能也会再考虑展示一下蒂法角度的故事。
2022年07月04日
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2022-06-30
《幸福弹丸论破S》将登PS4/Steam/手机端!发售日公布
Spike Chunsoft宣布《幸福弹丸论破S 超高中级的南国掷骰合宿》将于7月21日在PS4/Steam/iOS/Android平台发售。本作此前于21年11月4日在Switch平台推出,游戏中《弹丸论破》系列历代角色将汇聚一堂参加一个寻找“希望碎片”的训练营,游戏过程中每集齐10个“希望碎片”便会推进主线剧情。本作新增了超过1000个事件,并收录了大量全新插图。角色们将按照特点被分为“运动型”、“智慧型”和“变化型”3种类型,不同类的角色在棋盘与战斗中都有不同的效果。棋盘上的格子将按照用途标示,在棋盘中完成训练的角色可以组成四人小队挑战最高200层的战斗区域“绝望之塔”,每层战斗结束会掉落制作装备的材料和解锁角色的黑白熊奖章。《幸福弹丸论破S 超高中级的南国掷骰合宿》将于7月21日登陆PS4/Steam/iOS/Android平台,价格为2000日元(约合人民币98元),感兴趣的玩家敬请期待。
2022年06月30日
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2022-04-13
《鬼玩人:游戏》最新实机公布 幸存者及恶魔玩法
《鬼玩人》官方推特确认,《鬼玩人》的首个实机演示将在北京时间6月11日凌晨2点举办的夏日游戏节亮相。官方也公布了游戏确定登场角色的列表,包括Ashley“Ash” Williams、Cheryl Williams、Scotty、Arthur、Kelly和Pablo。《鬼玩人游戏》于2020年TGA颁奖仪式上公布,宣布将登陆PC/PS5/PS4/XSX/Xbox One/任天堂Switch平台,2021年发售。Boss Team Games 对于这款游戏的部分介绍:“这是《鬼玩人》首次以一种夸张的形式集聚在一起,主角是挥舞着电锯的恐怖英雄 Ashley J. Williams……玩家需要与从死灵之书中释放的邪恶力量展开对抗。”“四个幸存者组成一个团队,一起探索、搜刮、锻造,并管理你的恐惧,寻找关键物品来封堵世界之间的缺口。或者操控强大的恶魔来猎杀Ash和他的朋友。”据悉,《鬼玩人:游戏版》将为玩家们带来电影版中诸多的经典元素,包括臭名昭著的林间木屋,游戏内有着超过25种武器,玩家可以学习并掌握诸多技能,来加入这场充满血腥与邪恶的战斗。
2022年04月13日
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2022-04-12
《卡普空街机馆2》来了!32款经典游戏、免费送西游记
卡普空在去年5月推出了名为《卡普空街机馆》的游戏合集,将许多卡普空经典街机游戏打包组合、重新出售。而近日卡普空又公布了它的续作《卡普空街机馆2(Capcom Arcade 2nd Stadium)》,它将包括另外32款经典街机游戏,将会于年内登陆Switch、PS4、XB1、PC。与前作一样,《卡普空街机馆2》也将采用免费本体+后续付费DLC的形式,所有玩家都能免费获取《卡普空街机馆2》中的《SonSon(街机版西游记)》,而早期购入特典是另一款街机游戏《Three Wonders(也叫Wonder 3)》,其余游戏将以后续DLC形式发布。此外,卡普空另一款复古老游戏合集目前也在Steam平台开启了预购,而预购它同样可以获得《卡普空街机馆2》本体+《Wonder 3》。不过,目前《卡普空街机馆2》游戏本身目前尚未上架Steam,也未公开具体发售日期。
2022年04月12日
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2022-04-02
《卡普空街机全集2》现身韩国分级网站
韩国游戏分级管理委员日前对PC版《卡普空街机全集2》《Capcom Arcade 2nd Stadium》进行了分级,该游戏为2021年2月推出的《卡普空街机全集》的续作。该网站上的新条目名称是“Capcom Arcade 2nd Stadium”,另外一个则是“Capcom Arcade 2nd Stadium Bundle #1”。这两款都有这样的描述:“这是一款以卡普空开发的80年代和90年代的各种复古街机游戏为特色的PC游戏合集。”两者的年龄分级为15+,当时合集包1分级年龄为12+。据该网站介绍,这次分级年龄较高的是因为“女性角色的身体暴露”和“战斗游戏中出现的肢体残缺、截肢等”。之前的《卡普空街机全集》于2021年2月在Switch上发行,几个月后也出现在PS4、Xbox One和PC上。该合集包括32款卡普空过去推出的复古街机游戏,时间跨度为17年,从1984年的Vulgus到2001年的Progear。在RE引擎的支持下,这款游戏打造了各种虚拟街机,营造出一种体验老街机的感觉。
2022年04月02日
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2022-03-30
蒂法比基尼MOD上线!DNF将推出衍生类魂游戏!《极乐迪斯科》新史低!
Steam「模拟游戏节」特卖活动已正式开启,各种模拟游戏均有不错的折扣,活动将于北京时间4月5日凌晨1点结束,感兴趣的不要错过。「纽扣加加」为大家筛选了一些看起来还不错的游戏,有不知道如何选择的玩家可以用作参考,以下游戏默认支持中文:新史低:《通勤地铁站》折后价31.49元,特别好评。《厨房模拟器》折后价34.3元,特别好评。《UBOAT》折后价36元,特别好评。《监狱模拟器》折后价54.6元,特别好评。《胶佬模拟器》折后价56元,多半好评。《外科医生模拟器》折后价3.6元,特别好评,暂无中文。《赛车经理》折后价13.5元,特别好评,暂无中文。平史低:《艺术家模拟器》折后价49元,好评如潮。《汽车机械师模拟器2021》折后价69.6元,好评如潮。《小偷模拟器》折后价21元,特别好评。《巨型水族馆》折后价32元,特别好评。《密室逃脱模拟器》折后价40元,特别好评。《神力科莎:竞速》折后价46.92元,特别好评。《撞车嘉年华》折后价51.6元,特别好评。《加油站大亨》折后价56元,特别好评。《雪地奔驰》折后价76.7元,特别好评。《警察模拟器:巡警》折后价88.8元,特别好评。万物皆可模拟器.jpg除上述游戏外,《极乐迪斯科:最终剪辑版》也在Steam开启了新史低折扣,折后售价40.6元(原价116元),4月5日截止,支持中文,目前特别好评。DNF衍生类魂游戏开发中 游戏公司Neople官网,目前正在为《地下城与勇士》衍生类魂游戏招聘相关工作人员。本作暂名为《Project AK》,基于虚幻引擎开发,是一款魂Like动作RPG,将登陆主机平台。端游不氪金的话,其实挺类魂的...(这是可以说的吗?)更衣蒂法让人坠入爱河 玩家「time jannies」制作了一款能让「蒂法」外观,替换成《更衣人偶坠入爱河》中「喜多川海梦」比基尼造型的MOD。需要注意的是,使用该MOD前,还需要安装网页中的另一款MOD,才能成功运行。MOD地址: https://www.nexusmods.com/finalfantasy7remake/mods/789?tab=images 这波呀,这波是老婆X2打工人模拟器《大多数》预计今年秋季发售 打工人模拟器《大多数》官方发布公告,宣布本作预计今年秋季于Steam平台开启抢先体验。游戏背景设定在熟悉的现实生活中,将会真实还原健康、情绪等状态,你扮演一位进城打工的普通人,搬砖、洗车、送外卖,通过辛勤工作和节俭度日来偿还家中债务。《星际战甲》DLC喜加一 免费开放世界动作RPG《星际战甲》DLC「9周年纪念包」,现可在Steam免费领取,4月5日截止领取。包含雷克斯手枪、武器槽位和云海手枪外观。领取地址: 点击前往 一看这游戏我就肝疼...《海贼王》衍生RPG公开 万代南梦宫公开漫改RPG《海贼王:时光旅诗》预告片,预计年内发售,登陆Steam/PS5/PS4/Xbox Series X|S平台。游戏使用原创剧情,漫画作者尾田荣一郎参与了部分人物和怪物设计。{bilibili bvid="BV1Wq4y1Y7HS" page=""/}免费游戏《拔剑称王》解锁 免费实验游戏《拔剑称王》现已登陆Steam,目前好评如潮。游戏玩法十分简单,只需用鼠标将剑从石中拔出即可通关。然而想要称王的并非你一人,每当有玩家拔出石中剑,它就会变得更长更重,你能否拔出石剑,加冕称王?复古赛车游戏《山巅飞驰》确认中文化 复古赛车游戏《山巅飞驰》(暂译)此前公开预告,将登陆Steam,有计划登陆主机平台。近日,中文化公告也正式公开,中文化工作将交由国内团队Bloture Works负责。本作时间背景设定在1998年,收录了各种70-90年代的赛车,玩家可以驾驶AE86穿梭在山路中,体验刺激的比赛。游戏支持本地分屏和在线多人模式。 {bilibili bvid="bv1RY4y1q7c2" page=""/}有中文,很好很好《Coffee Talk》官推发布悼念图 独立游戏《Coffee Talk》《Afterlove EP》制作人「Mohammad Fahmi」去世的消息,于昨天在《Coffee Talk》官推公开,官方随后发布了一张图片,以示悼念。
2022年03月30日
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2022-03-15
《GTA5》PS5版比PS4加载速度快近3倍
《GTA5》PS5版比PS4加载速度快近3倍根据游戏媒体 VGC 测试对比显示,于 2022 年 3 月 15 日发售的当前世代主机平台的《GTA5》加载速度要比上世代 PS4 版本快约 3 倍。在 VGC 的测试中,他们测试了游戏从主菜单启动到加载进单人剧情模式的事件,最终结果是 PS5 版本加载时间约为 27 秒,而 PS4 版本则需要超过 1 分半。虽然《GTA5》PS5 版本加载速度比不上该平台上其他旗舰游戏,例如《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》就可以在几秒钟内加载整个游戏。但是 VGC 认为相比上世代,这依然是一个巨大的改进。《GTA5》将在 PS5 上打折 75%,在 Xbox Series X|S 上打折 50%。在线模式在接下来三个月里将为 PS Plus 订阅用户免费提供,但之后将和 Xbox Series 一样单独销售。
2022年03月15日
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