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2022-07-26
网易多人在线游戏《Lost Light》上线 Steam:末日求生,真实枪械改装
网易出品的多人在线游戏《Lost Light》现已上线 Steam,2022 年 8 月 4 日发售。据介绍,在这款游戏中,你将成为萤火虫特遣小队的一员,在 Lost Light 的世界里揭开禁区背后的险恶阴谋。你可以探索地图搜集物资,也可以直击敌人掠夺装备。游戏介绍:工厂、港口、森林……昔日熟悉的场景在末世下已经变得面目全非。了解每一样武器和装备,熟悉每个地图的角落,学会熟练处理饥饿与伤痛,制定有利的作战方案……在真实的战场上,每个细节的疏忽,都有可能带来致命的后果。完成幸存者的委托,搜集更多的物资,不断提升自己的生存的能力,这样你才能在封锁区战争中获得一线生机。·沙盒化真实枪械改装高还原度的枪械,游戏高度还原了真实枪械的物理构造和材质表现,追求最好的枪械展示表现。高自由度的改装,12个改装部位,上百种改装零件,你可以从几百种改装方案中选择最适合的,迎接即将到来的战斗。当然,系统也会给你推荐配装方案,实现一键配装。谋定后动保命法则你可以选择全副武装进入战场,四处扫荡,满载而归;也可以选择轻装上阵,避开强大敌人,小赚一笔;甚至,你不需要击倒任何对手,只要找到逃离点,就能满载而归。一切战场中的战术都由你选择,但是记住,一旦撤离失败,你将一无所有。·运筹帷幄于备战之时在属于你的避难所做好万全的战斗准备。你需要保证良好的身体状态,提升身体机能。更重要的是,改装、培养、搭配属于你的个性化作战装备。至于每次作战携带的装备,请务必慎重,在配装的时刻,战斗就已开始·花样百出的社交互动真实的战场中没有永远的敌人,你可以选择枪下留人,救治向你求助的陌生人,而他会成为你的队友,帮助你从战斗中顺利撤离。而当你被击倒之后,也可以选择公开坐标,发送求救信号。你永远不知道你遇到的下一个玩家是心怀鬼胎,还是乐于帮助。·多端互通,跨平台畅玩现在,移动端之外,在PC端亦能拥有真实沉浸感的战场撤离体验。移动端玩家与PC端玩家可以进行实时聊天,实现跨平台轻松组队。多平台互通,完成更多的挑战,达成更高难度的目标!·自由贸易发家致富通过从战场中搜集物资,升级设备,你可以将地铁废墟改造成功能越来越齐全的避难所。你也可以通过与其他玩家进行自由交易,出售多余战利品,购买短缺物资。你甚至不用在战场出生入死,只需要通过交易,就让自己在封锁区的生存拥有一份保障。系统最低配置推荐配置操作系统:Windows7SP1, Windows8.1, Windows10Windows7SP1, Windows8.1, Windows10处理器:intel i3 530Intel Core 2 Quad 2.4GHz, AMD Phenom X3 2.1Ghz内存:4 GB RAM4 GB RAM显卡:GTS450512MB NVIDIA 8600, 512MB ATI 387DirectX 版本:1111网络:宽带互联网连接宽带互联网连接存储空间:需要 4 GB 可用空间需要 4 GB 可用空间
2022年07月26日
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2022-07-18
神作称神的原因:《老头环》你买了吗?(为什么叫老头环)
{callout color="#f0ad4e"}2022年初,一部3A大作问世。{/callout}·《艾尔登法环》上架一个月不到,全平台销量已经突破1200万份。·三个月后,以一款单机游戏仍然在美国五月份游戏销量排名第二。·魂类游戏也在《老头环》之后名声大噪,开始进入玩家视野。剧情·《艾尔登法环》的剧情要归功与故事的作者:乔治·马丁。·看过或者了解《冰与火之歌》的玩家应该对乔治老头不陌生吧?·相比较之前的魂游戏,老头环的剧情虽然缺少深度,但是覆盖面极广。·里面有神话,有宫斗,有阴谋,有无数巨龙,有多个老婆。{callout color="#f0ad4e"}我不和你讨论哲学,我不和你讨论人性。我就编一个背景宏大的史诗故事,我就问你爱不爱看。{/callout}显然,玩家很爱看。·所以相比较前几作较晦涩难懂剧情,老头环的剧情可谓“老少皆宜”。·法环的剧故事的本质就是女神玛丽卡和无上意志斗争的故事。·这点其实非常符合老头的编剧思路,从一点发散最后又在一点收束。·和前作相比,普通玩家显然更乐意看着玛丽卡和拉达冈的性转花边。·而不是类似《黑魂》中对人性的深度反思和哲学讨论。文学命名不得不吹一吹老头环的各类命名。·我在之前的文章中分析过,老头环中所有的命名都是有根据的。·比如借鉴了大量神话传说,乔治老头几乎把世界上所有的神话体系都用了进去。·比如火山官邸的女主人塔尼斯,命名来自是古迦太基神话中,主神巴耳哈蒙的妻子塔尼特。·就连印度神话也不能“幸免”,菈尼的造型正是出自印度神祇梵天。·而其中的一些特殊含义的敌对生物,深究其命名更是别有用心。·其中最著名的就是三条古龙的命名“XX桑克斯”,更是充满了英语语言学的奥秘和美丽。·这种看似毫无意义的细节,其实正是决定游戏成败的关键。·导致就算是再英译日,日再译中出现了大量乌龙和差错,依旧有无数玩家对法环的文字痴迷。人设在追求细节的同时,制作方也没有落下迎合大众口味。·《艾尔登法环》中女性角色的比例出奇的高,并且个个美艳动人,还能满足各类玩家的不同癖好。·比如大车蕾娜拉,高冷梅琳娜,女王玛丽卡,双性女武神玛莲尼亚,人外娘菈尼等等。·此外还有大量的路人女性NPC,之前《黑魂》里一个防火女就能让玩家神魂颠倒。·到了《老头环》,一直习惯单身的鳏夫主角突然就能“选老婆”了?·除开吸睛的女性角色外,法环对于其他角色的塑造也是不遗余力。·并且就连支线任务的NPC也有大量的故事背景,看似不起眼的两个壶都有着完整的人格塑造。配乐/建筑风格等其他还有一些细枝末节的优点。·比如BOSS战恢弘磅礴的配乐,印象最深刻的大结尾艾兽和大树守卫的BGM。·再有就是几座大型的城堡建筑史东薇尔城,雷亚卢卡利亚,地下的永恒之城诺克隆恩还有王城。·这些看似随意的建筑其实都是有大量的历史建筑考究和美学设计在里面。火爆的原因游戏是否火爆,取决于两种玩家。·如今的市场告诉我们,单单只有高粘度的核心玩家并不能决定游戏的生命力。·“曲高和寡”是现在很多高质量大作的通病,大家都知道游戏是个好游戏,但是玩不下去。·而相对的,现在也有大量的游戏“德不配位”,单纯拥有大量玩家基数但是“败絮其中”。·如何平衡核心玩家和一般用户的游戏体验,一直是游戏制作方的难题。·而《艾尔登法环》无疑在这方面做得非常优秀。·既有外表来吸引新生的用户群体,高颜值的角色,华丽的场景,神秘的剧本。·又有魂游戏的高质量内核来留住核心用户,增加玩家粘性。一点遗憾当然还是那句话,没有完美的游戏。·法环有两个比较明显的小瑕疵,首先就是前文提到的汉化纰漏,部分道具文本读起来狗屁不通,比如非常著名的“尊腐骑士战无不败”。·其次,游戏情节中有着几处明显的删减和部分没有讲明白的剧情,也不知道是打算放在DLC里还是故意留着一丝悬念。梅琳娜最后就是我的一点“个人恩怨”。·游戏剧情对于梅琳娜的剧情安排太过于缺失,导致最后被二老婆菈尼“篡位”。·人设里的宿命,大义等等元素,加上大部分结局里的自焚戏份本来是可以完美的塑造一个“朱砂痣”形象。·但是在前期过于单薄的戏份,导致其存在感为零被玩家戏称为“木头”。结语以上就是老头环的一些思考。·虽然个人没有时间打完全部结局,但是依旧为该作巨大的游戏体量震惊。·只能说《艾尔登法环》不愧为神作二字。
2022年07月18日
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2022-07-18
《无双大蛇2》:虽迟但到,历代之最(无双大蛇2)
今天跟大家聊聊《无双大蛇2》终极版在7月12日晚上,肥狗的邮箱中收到了《无双大蛇2》终极版(后文中使用“2U”来简称)登陆steam平台的邮件提醒,虽然对2U上Steam的消息早有耳闻,但没想到居然偷偷摸摸的上线。还好关注了光荣特库摩开发商(光荣YYDS),才能在第一时间得知这个令人兴奋的消息。同时更感谢小黑盒给我提供的测评机会,让我第一时间能够在PC端重新体验到童年的味道,并和大家一起分享这部剧情上乘、对白丰富的经典作品,以及游玩过程中带给我自己的乐趣。在这里不得不感叹一句,虽迟但到,虽迟但到啊!因为无双大蛇系列共有三部作品,但PC端一直只有无双大蛇Z和Steam平台上的无双大蛇3(可不要被开头的WARRIORS OROCHI 4欺骗哦),而现在,最后一块拼图《无双大蛇2》终极版虽迟但到。你知道我等了几年吗(キ`゚Д゚´)!!!2U作为《无双大蛇2》的加强版,也于2013年上市,距离现在也整整9年了,更不用说《无双大蛇2》本体在更早的2011年12月发行了。更何况当时的《无双大蛇2》仅支持PS3、PS4和Xbox(那个时候肥狗还在上初中,不仅口袋空空,而且小城镇里就几乎找不出一个有PS4的游戏厅,甚至连游戏厅本身都很罕见),让我对这款游戏仅仅停留在那个向往的阶段。但十年过去了,《无双大蛇2》也已经来到了PC端,圆了我这个儿时的梦想。(话说现在的我还在上学,还是买不起PS,口袋里还是没有闲钱???不过好在现在的游戏厅到是能轻松找到了。)说回本作,本次移植到PC段的应该对应的是PS4版本,画面在运行过程中可以稳定维持在60帧,分辨率支持2K、4K输出,但实际体验下来发现,虽然可以设置到相当高的画质,但笔者的笔记本由于只有1080P分辨率,在设置完4K之后确认也会自动降到1080P,期待评论区里有对应设备的大佬分享一下高分辨率下的实际体验。但画面上可惜的一点是,由于并没有完美移植,在高刷新率的显示器下游戏会出现黑影和黑块的问题,唯一的解决途径是通过驱动设置强制修改帧率为60帧,还是让人有些遗憾。不过令人惊喜的是,本作在设置中出现了键鼠设置选项,要知道,移植主机游戏到PC段之后不考虑键鼠适配问题可是光荣特库摩的老传统了。齐全的服化道内容PC版的2U整合收录了大量已发布于其他平台的下载内容,包括已在其他平台发布的剧情、服装、武器等超过500件(虽然仍然没有收集齐全),DLC中的服装也包括在内,历代无双系列的服装、特别服装等都可以供玩家随意选择。最重要的是,本作还收录有《真·三国无双:联合突袭》(肥狗也强力推荐这部作品,人物、招式、特效的风格都与历代真三国无双系列作品不同)中武将的觉醒服装,还有觉醒的特效,让玩家一并满足。但有些可惜的是249元的售价对一个十年前的“冷饭”来说可能会让很多人接受不了(虽然现在的日厂基本都是这个操作),非真爱粉可以等等折扣再入手。友好的配置需求作为从PS4移植到PC端的2U,在维持了主机版相对精良的画质基础上,并没有过多的对硬件提出要求(最低配置仅需GTX 650)。而作为一款老游戏,在PC端的加载速度,相交于同IP旗下其他移植到PC的作品相比,加载速度很快的同时游戏运行过程中的帧率也一直稳定在60帧(可惜CG动画只有30帧),可以说在这一方面光荣还是比较良心的了。但距离截稿前,2U在Steam上仍不支持连线协力游玩、连线对战游玩以及“真·无双战场”的部分线上功能,有些让人感到遗憾。精致即历代之最无双大蛇系列最大特点就是在游戏设定方面,利用“时空扭曲”将《真·三国无双》和《战国无双》两系列的英杰们困在一个独立的异世界。然后因为各种各样的原因,各方势力在不同的立场下形成了相互对抗的局面。此外2U中还有知名插画家山田章博氏设计的新角色“九尾狐”、“玉藻前”,以及来自光荣斯库摩旗下其他作品中的经典角色如《死或生5》的霞等人登场,共计145人!可遗憾的是由于游戏发售时间较早,本作的人物模型都采用了当时《真·三国无双6》与《战国无双3》的武将阵容,像关银屏,吕绮玲,真田信之,早川殿等很多在《真·三国无双7》与《战国无双4》时才第一次“转正”(非大众脸武将)出场的人气角色在2U里都仍然处于缺失状态。在剧情方面,本作开局即绝望,所有人战死,仅剩马超、司马昭和竹中半兵卫三人面对近乎无敌的大蛇,失败的结局不可避免。此时辉夜姬的出现引出了本作剧情的主题“回到过去”。玩家需要借助辉夜姬的力量,回到过去找出失败的原因,团结各方势力,发掘大蛇背后的秘密。除了主线剧情外,本作还额外增加了一个新的章节和大量的直线内容,包含有前作结局之后的故事,并对很久之前的剧情进行了追溯。“回到过去”带来的丰富的IF线以及从其他视角展开战斗等分支剧情,能让玩家多角度深层次的体验2U所讲述的故事,而充实的主线和分支剧情就是支撑其称为历代之最的坚实基础。虽然《无双大蛇3》与之相比,在画面和武将人数上都完胜,但相比起因为《真·三国无双8》的失败而急急忙忙赶工出来的加急作品,2U的剧情得到了制作组的精心打磨,此外还有各种DLC做剧情上的补充,每个人物也都有着不少的戏份,武将之间的关系也更加有趣搞笑,还有各种段子与互动,人物的对话与文本台词远超《无双大蛇3》,加以精彩的CG演出,让玩家对整件事情的前因后果更加熟悉,人物形象也更加立体,而不是像《无双大蛇3》一样看上去“儿戏一般”过家家式的大乱斗(仅代表个人意见)。战斗系统方面,本作与一代相比也有着质的变化,首先可同时控制的武将变成了三名,可以在战场上随时切换,利用武将之间的招式配合打出各种连携攻击。同时拥有特殊关系的武将还可以打出特有的连招,而这种特殊搭配的理由往往也是千奇百怪(形象、爱好、性格等)。而伙伴的加入难度,也在三代中处于一个适中的位置。不仅仅如此,区别于《无双大蛇3》中不同武将之间组合的合体技(神术)是千篇一律的放一个大球,2U中不同武将之间的不同组合也会影响他们真合体技的实际表现,极大地提升了游戏的重复游玩性。虽然2U将《真·三国无双》和《战国无双》系列的英豪以及其他作品中的角色全都汇聚于此,但也并不是简简单单角色上的堆砌。2U对《真·三国无双》系列武将的特殊技能进行了调整,对历代系列作品中的战斗场景进行了保留,初次之外还有因剧情推进而出现的新的场景,避免了重复的战斗场景给玩家带来视觉疲劳和游戏可玩性的下降。在物品道具方面,本作继承了一代的设计,将道具分为一般道具与武将的专属道具。一般道具可以增加武将的体力、无双值、攻击力、防御力和移动力。而武将的专属道具都有其独特功能,需要武将在困难难度以上完成系统给定要求才能获得。此外还新增了新的仙界武器,玩家需要在故事模式以及自由剧本下满足特定条件才能得到该武器,其攻击力绝对具有压倒性优势,长时间使用可以提高攻击力,大大提升了游戏的爽快感。而且2U中还增加了无限模式和决斗模式,第一次进入无限模式,系统要求玩家选择5个操作人物,并且一旦确认选择之后,就暂时不能更换,因为模式一开始只有选择的这5个人物,其他人物要慢慢解锁才可以选择。而决斗模式融合了对战与卡牌战要素,尽显“无双”系列的爽快之感。最后的小小总结《无双大蛇2》作为一款移植到PC端的老游戏,游戏剧情丰富,人物塑造丰满,支线剧情完备,武将角色丰富,武装道具一应俱全。纵使仍然存在着移植带来的些许问题,但并不影响其成为整个无双作品中不可多得的佳作,同时也是忠实玩家心中的白月光。而对于并不了解该系列游戏的玩家来说,一部2U也能让玩家玩到光荣旗下IP绝大多数角色,虽然目前售价略高,但等到折扣时的价格一定能让广大玩家欣然接受。
2022年07月18日
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2022-07-18
纽扣游报:《给他爱6》不会采用三人主角设计;《Soulframe》发布首个预告片
《纽扣游报》每日更新,关注我了解更多当日游戏圈内新闻,游戏特惠讯息!{callout color="#f0ad4e"}目录:《Soulframe》发布首个预告片《迷失》发行商与慈善机构进行合作《给他爱6》不会采用三人主角设计《极限竞速:地平线5》DLC“风火轮”地图全貌公布英国政府要求游戏厂商限制儿童开箱{/callout}《Soulframe》发布首个预告片Digital Extremes在TennoCon 2022活动中公开了新作《Soulframe》,本作将展现一个奇幻主题的幻想世界,相比于《星际战甲》的高速战斗,本作的战斗会更加缓慢与沉重。游戏目前还处于开发阶段,暂未公布发售日期。预告片:{bilibili bvid="1eS4y177Xq" page=""/}《迷失》发行商与慈善机构进行合作猫咪冒险游戏《迷失》的发行商宣布与慈善机构进行合作,玩家每向该组织捐赠5美元就有一次抽奖机会来赢取《迷失》数字版游戏,所得收益将用来医疗、喂养和安置流浪动物。 参与地址:我是传送门!《给他爱6》不会采用三人主角设计知名游戏行业记者Jason Schreier近日爆料称《给他爱6》不会采用三人主角设计,我现在只能说这么多。并表示这款游戏还在开发中,很多细节仍旧还未确定下来。《极限竞速:地平线5》DLC“风火轮”地图全貌公布英国政府要求游戏厂商限制儿童开箱据外媒报道,英国政府发文宣布,游戏行业必须对游戏内的战利品箱内容采取监管行动,除非得到父母或监护人的批准,否则这些内容不应直接提供给儿童和青少年们,如果游戏公司没有采取足够的措施来保护玩家的安全,政府将毫不犹豫地立法进行监管。
2022年07月18日
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2022-07-05
【纽扣测评】游戏篇之《罪恶装备:STRIVE》
《罪恶装备》(GUILTY GEAR)系列作品是Arc System Works旗下的招牌格斗游戏之一,而Arc System Works这家公司出品的格斗游戏不在少数,“月姬格斗”、“苍翼默示录”、“ 女神异闻录4 无敌究极后桥背摔”、“碧蓝幻想”、“虚幻之夜”、“斩服少女”、“ Arcana Heart”等,乃至最近预售的“DNF DUEL”,纵使作品质量好坏参半,但不得不承认其在制作二次元格斗游戏方面确实有一手。其中,《罪恶装备》系列作品更是他家产出作品数量最多的一个系列,从初代开始,到“X”、“XX”、“Reload”、“Isuka”、“XX Slash”、“XX Accent Core”、“2 Overture”等,已经陆续制作发售了该系列的不少格斗游戏作品。而《罪恶装备:STRIVE》作为该系列最新的一部,个人在体验之后,相当不错的一部动画风的格斗游戏,让我这名格斗游戏搓技能全靠缘分的菜鸟也为之沉迷其中。
2022年07月05日
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2022-07-05
纽扣测评《茶叶蛋大冒险》:N次让人欲罢不能的解谜冒险
贱萌的茶叶蛋插科打诨,简单的线条勾勒出突破天际的脑洞,叙事性诡计让玩家顾此失彼,无处不在的黑色幽默令人捧腹……6月14日,由E.G.G Studio工作室上线steam的解谜闯关游戏——《茶叶蛋大冒险》,让笔者在夏促之旅中收获了一大惊喜。乍一看游戏标题,不免会让人回想起一个哭笑不得、忍俊不禁的老梗:2011年,在某档综艺节目中,台北美食学院教授高志斌发表了关于“大陆人民吃不起茶叶蛋”的言论,这至今仍是国人茶余饭后一大欢乐来源。而在《茶叶蛋大冒险》,不知是否为了嘲讽高教授的高见,初入游戏便可见,主角茶叶蛋长着一张贱兮兮的脸蛋;眉宇之间用简单的线条勾勒出让人一眼就很喜欢的角色形象。游戏总体上手难度不高,除了前、后、跳三个键位,剩下就用鼠标进行辅助即可。虽说游戏不支持双人操作,不过如果在茶余饭后和女朋友或者家人一起共同解谜的话,相信也会是不错的选择。不过由于游戏是从手机上移植过来,会存在一些指令输入上的瑕疵。瑕不掩瑜,趁着这次夏促入手,想必在这个夏日会是一次不错的体验。1.黑色幽默让人眼前一亮近些年来,手游平台越来越成为独立游戏创作者重视的一大“主战场”,一些诸如《Inside》《纪念碑谷》《勇敢的心:世界大战》等解谜游戏纷纷收获了玩家不错的口碑。当然,像《茶叶蛋大冒险》这种2D横版过关解谜游戏,近年也收获了不错的口碑。事实上,前些年借助小程序等平台,很多独立游戏开发者也在此台创作了不少佳作。然而,由于商业模式使然,很多游戏需要在这些平台借助广告硬植入来作为工作室的收入,因而导致玩家的游玩体验难言过关。就拿《茶叶蛋大冒险》而言,笔者最初接触这款游戏是在抖音和微信小程序上,然而当时每过一关就要观看长长的广告,因而每每总让人有深深的割裂感。幸好,《茶叶蛋大冒险》这次上架steam后,这种糟糕的体验便荡然无存了。游戏总体以黑白灰主色调为核心,略加彩色点缀,画风简单却轻松诙谐。简单几笔,便勾勒出茶叶蛋的喜怒哀乐。可以看出,独立开发团队由于经费使然和突出游戏性,故意舍弃了美术效果,加上搞笑氛围的音效效果,从而让玩家更注重游戏本身的趣味性。游戏中除了主角之外,各式出场角色的人物性格也能其形象上略窥一二。比如粉嫩嫩却时常发怒的女朋友,看似人畜无害实则会让你GG的毛球怪,酷似潇洒哥的熊孩子紫色茶叶蛋,每一个角色都完美融入关卡之中,既可能成为玩家卡关的绊脚石,也可能成为玩家通关的垫脚石。游戏中也暗含了不少黑色幽默原因,例如熊孩子的讨厌、和女朋友逛街的抓狂、每天叫醒你的不是梦想而是闹钟、去工地搬砖、被插队的愤怒、上班挤不上电梯的崩溃、如何哄好女朋友……有心人在游戏中看到诸如此类关卡,想必都能会心一笑吧。2.关卡设计让人印象深刻如制作组所言,这是关于一颗茶叶蛋的故事,也是一次智力与决策的挑战。在《茶叶蛋大冒险》中,玩家需要操作茶叶蛋破解各种谜题,走出通关的大门。你甚至可以像《整蛊邻居》里一样,对某些角色进行有限的整蛊取乐。而每个关卡虽然都看似简单,但内里实则暗藏玄机。比方说在“垫脚石”一关中,玩家初始位置和通关位置的大门之间是深不见底的鸿沟,四周却没有可落脚之处。这时候,如果细心观察关卡名称便可获得提示,瞬间让人恍然大悟。游戏中,脑洞大开的关卡和搞笑有趣的画风,将带领玩家进入一个全新的烧脑世界。例如近年来在互联网世界中的一张meme梗图,一个小人在另一个小人面前十八般武艺样样俱全,结果却始终不敢越雷池半步攻击对方,结果,另一个小人放出几十米的大刀/光剑轻松击垮该小人。仿佛是致敬这一幕,在某一关中,主人公也同样依此击败了作弊的紫茶叶蛋。又或者,解题的关键也许只是一个文字、一个动作,这全看玩家能否破解其中奥秘。在“斑羚飞渡”一关中,细心的玩家可能就会想起小学教材上的一篇课文——《斑羚飞渡》。该文虚构了一群被逼至绝境的斑羚,为了赢得种群的生存机会,用牺牲一半挽救另一半的方法摆脱困境的壮举。在这一关中,玩家则要想办法从斑羚们摄生就义的故事中得到启发,以此来通关。总之,各式各样精妙的关卡设计、严丝密缝的行为构思和出色的角色塑造,都能让人在该游戏中收获颇丰、大呼过瘾。3.甜品级小游戏值得一试作为一款目前游玩时长可在10小时以上的游戏,玩家将在已更新的《茶叶蛋大冒险》的125类关卡中经历各种作死的方式。在超难模式中,游戏还提供给玩家《超坑的毛线》《向上吧茶叶蛋》《危险,刺世界》《立定跳远大会》《立定跳远大会2》5大类型的闯关游戏,提供给喜欢闯关的玩家量大管饱的体验。当然,在许多关卡中,游戏也给予了玩家多种破局的手段。你既可以“傻傻”的像初入某关一样像游戏提醒的重复劳动过关,也可以凭借聪明才智雪花勇闯天涯,游戏甚至还贴心地给了玩家跳关的可能。当玩家长时间没能通关后(一般在2分钟倒计时),即可点击系统的官方提示,甚至可以点击跳关。就此而言,游戏确实给予了新手们充分的照顾。但在笔者的实际游戏体验中,也发现有不少微瑕。由于游戏是移植过来的,一些拖拽指令显然没有优化得太好,经常会出现在追逐战中不能快速输入指令向指定方向前进的尴尬,或者玩家想提前输入指令却因为游戏过场没有结束而不能操作。在一些关卡中,过关的方式不可谓不“无厘头”,创意有余却思想性不足。还有就是对女性恋人有诸多调侃,很可能让少数群体感觉被冒犯。另外就是《茶叶蛋大冒险》此类游戏类似于休闲小游戏,由于其内容构造简单,基本上属于一次性游戏。玩家可以通过关卡铺量的方式延长游戏时间,但脑洞还是需要经常有的,否则很难引起共鸣。总的来说,《茶叶蛋大冒险》是一款适合全年龄段上手的甜品级小游戏,适合暑假、周末的闲暇时光用来打发时间。抛开某些关卡,游戏整体的难度也不会超标,部分关卡确实有新意,推荐陷入游戏荒的玩家自行前往一探奥秘。个人评分可操作性:★★★★画面感染力:★★★★音乐氛围:★★★★★优点l 量大管饱的解谜流程l 出人意料、脑洞大开的关卡设计l Q萌喜人的游戏画风缺点l 优化还需提升l 操作输入存在延迟
2022年07月05日
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